在互联网时代, 如何玩好产品?

发布时间:2018-01-02

   互联网品牌的崛起,得益于互联网一定程度上改变了传播的属性,没有争议、没有创意、不好玩的品牌缺少活力,很难引人自发的传播品牌。好玩在这里主要指产品给用户体验是否具有可传播性、分享性或者情感愉悦体验等。这些都是决定一个项目,一个品牌、一种产品的能否很好盘活或者成为爆品的一些潜在影响因素。


   而互联网的环境下,互联网品牌传播普遍存在的一种现象就是:少花钱往往多费神,多花钱往往可以少费神。而依赖业务为出发点的互联网品牌传播会显得越来越费劲,未来更多应该以引导购买为主,一切的生硬的直接广告切入在泛媒体同时滥广告的时代越来越不讨好受众,遭受摒弃。逐渐被受关注的是社交互动营销,社交互动已经不是模仿时代的产物,要打造社交化的营销往往就需要更多的创新、创意,在满足和符合一定的传播属性的时候才可以容易形成链式裂变效应,达到相应的品牌传播效果。


   好的产品自己会说话.玩产品,对于一切的营销广告活动都是为了引导或者改变消费者行为。而互联网时代玩产品就一定有风险把控的能力 ,在产品摸索的过程中要确保能及时调整过来。产品需要在投放市场的过程中不断的改善,去弊扩利,而这过程中保持良好的市场敏感度很关键,这决定产品在投放市场,接受市场检验过程能否及时嗅出问题,有问题及时扭转方向,而很多创业公司在这一点做得很不好。


  产品的研发应该以产品的卖点为出发点,然后根据市场的合理定位,去做准确的投放!产品的研发往往贯穿这个过程,是不断的与市场磨合中做出调整!一样产品成功,可能是运气,但更多来自一个团队,那一定是因为足够的天份、努力和方法论。 
 
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